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今日はギルメンとPT狩りです。
ラブランサのあと、岬へ行くことになったのだけどLvが足りないかもしれないのでアミコラボONで行こう!ってことになりました。
レン×2・ファイ×2の4人PT。
私は3番目に位置していたんですが、どうもアミにコラボを取られっぱなしでミスが続くのです…。
私がミスをすると当然4番目のファイもコラボに乗れないためゼフォなしで、確実に2セット…運がわるければ攻撃を受けてしまうという失態。
いつもに増して連打・連打・連打!!!
コラボが上手くいき、しかもアミまでコラボ決まっちゃうと、Lvの低さを感じさせないごっつい与ダメ。
一撃殲滅です。
最高で3体のアミがコラボした7コラボまで確認しましたが、たくさんのコラボが決まると気持ちがいいですね。
いつもPTではアミコラボを切ってやりますが、たまにごっついコラボを決めまくるのも楽しいです。
ですが、それにはやっぱりコラボ失敗というリスクもあって、効率を考えれば悪いのかもしれません。
アミにコラボ負けしないようにと、プレイヤースキルの問われるPT狩り。
とっても刺激ある激しい狩りでした。
PT狩りの途中で話題に上がった話があって…。
先日、実装された「ホーリー+α」効果。
皆さんは試されたでしょうか?
ホーリー+ストリーク=蘇生
ホーリー+睡眠=目覚まし
ホーリー+毒=解毒
じゃぁ、ホーリー+挑発は?という疑問が浮上。
以前までは、ファイターが激しく光るだけという、ファイターがお調子に乗るという効果しかありませんでした。
無意味な効果だけに全く試していなかったのですが、ギルメンが「回復するようになった」というではありませんか。
じゃぁ、もしかしたら上記のような効果もあったりするのか?という疑問が浮上。
ってことで、PT狩り中に最後尾につくファイターがホーリーアミにコラボを試みることに!
なんだか面白い結果が得られそう…だったんですよ。
始めはね…。
ホーリーアミに挑発でコラボしたファイターが、激しく光りついで回復される。
もしかして、ホーリー+挑発は、ファイターの「私を回復して」スキル効果なのか?!
と、思ったんですが、ホーリーアミが激しく光って自回復しちゃうという結果も出てしまいました。
もしかしたら挑発の発動確率なんかも関係してくるのかもしれません…。
もう少し実験が必要かもです。
もう直ぐ、ギルドイベントが開催されることになりました。
ブログに書いてもいいかと聞いたところ許可がおりました☆
私は、「草津温泉肉球風味」というギルドに所属しています。
今度、このギルドで「けいどろ 肉球風味!」というイベントが開催されるんです。
http://blog.hangame.co.jp/meny/article/11702375/
どうっすか?
楽しそう…ですよね・ω・b
私はとっても楽しみです。
クロコイベントは、仕事上INすることが出来なくて参加できないので、こういうイベントは初めて?です。
かくれんぼとデュエルが一緒になったルールで良く考えてあるな~なんてね。
因みに、私が住んでいる地域では「けいどろ(警察と泥棒)」ではなく「どろたん(泥棒と探偵)」でした。
因みの因みに、どろたんをする時のチーム決めは「グッとパーで怒りなし~」でした。
因みの因みの因みに、リーダー同士がじゃんけんをして戦力選択してゆく「と~りっし!」もありました。
と、ローカルな話を始めると長くなるのでこの辺にして…。
この模様は、また記事にしたいと思います。
開催日までにしっかりルール覚えておかないとな♪
ギルメンのウェルローザさんのハンゲブログをリンクして眠りにつきたいと思います。
ギルドイベント楽しみだね。
どうぞこれからもよろしくお願いします(人^ω^)
そういえばギルドイベントのチーム分けなやり方なんて考えてなかったなぁ(・´ω`・)
そのグッとパーで怒りなしがちょっときになるぜヽ(●´Д`●)ノ
ではではお邪魔しました♪
どろん!! |ω・) |・) |) ※パッ
ぶはっ!当日チーム分けとなると、30分から掛かりそうだよね。
もう独断と偏見で平均的にマスターが事前に決めちゃっても問題ないんじゃないかな?
え!?メモリたんの地域では、どんなだったんだろう~、そっちも気になるぞ♪
グッとパーは、チョキを抜いたじゃんけんだよ^-^b
同じ数になるまで「あいこ」で、グーとパーが同数になった時点で怒りなしのチーム決定なのです。
ローカルな話題は聞いてると面白いな~。
ポテトチップスとか…とか…とか。
├青色極小(B)
├青色極小(T)
├青色極小(H)
├青色小(T)
├青色小(S)
├茶色極小(B)
├茶色極小(S)
├茶色小(T)
├赤色極小(H)
├赤色中(S)
├黒色極小(B)
├黒色極小(H)
└黒色極小(S)
●性格別
├穏便 (固体値) (生産)
├堅固 (固体値) (生産)
├堅実 (固体値) (生産)
├豪傑 (固体値) (生産)
├慎重 (固体値) (生産)
├大胆 (固体値)
├鉄心 (固体値) (生産)
├熱血 (固体値) (生産)
├非情 (固体値) (生産)
├不敵 (固体値) (生産)
├平穏 (固体値) (生産)
├冷静 (固体値) (生産)
├英雄豪傑 (固体値)
├元気溌剌 (固体値) (生産)
├迅速果断 (固体値) (生産)
├大胆不敵 (固体値) (生産)
├闘魂熱血 (固体値)
├平平凡凡 (固体値) (生産)
├冷酷非情 (固体値) (生産)
└冷静沈着 (固体値)
秘密の称号など網羅はしていません。私が辿った記録です。
●メインクエスト├冒険は突然の出会いと共に
├入団条件と職業選択の自由
└ゴブリン事件
●サブクエスト
・スキルレベルアップ
└(スキル)漬け!
・その他
├走れ!ポストマン!
├ド忘れ注意報
├恐怖の計算結果!
├奪取!毒りんご!
├金庫すくすく成長記
└パロットリターン
(半角小文字oが前後に付きます)
おケミと覚えてください(笑)
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